数据结构笔记总结(10.7)更多和并查集相关的话题
改进第六版的并查集
借助递归实现查询一个节点的时候,将这个节点以及这个节点之前的所有节点全都直接指向根节点。
// 我们的第六版Union-Find public class UnionFind6 implements UF { // rank[i]表示以i为根的集合所表示的树的层数 // 在后续的代码中, 我们并不会维护rank的语意, 也就是rank的值在路径压缩的过程中, 有可能不在是树的层数值 // 这也是我们的rank不叫height或者depth的原因, 他只是作为比较的一个标准 private int[] rank; private int[] parent; // parent[i]表示第i个元素所指向的父节点 private int size; // 数据个数 // 构造函数 public UnionFind6(int size){ rank = new int[size]; parent = new int[size]; this.size = size; // 初始化, 每一个parent[i]指向自己, 表示每一个元素自己自成一个集合 for( int i = 0 ; i < size ; i ++ ){ parent[i] = i; rank[i] = 1; } } @Override public int getSize(){ return size; } // 查找过程, 查找元素p所对应的集合编号 // O(h)复杂度, h为树的高度 private int find(int p){ if(p < 0 && p >= size) throw new IllegalArgumentException("p is out of bound."); // path compression 2, 递归算法 if(p != parent[p]) parent[p] = find(parent[p]); return parent[p]; } // 查看元素p和元素q是否所属一个集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public boolean isConnected( int p , int q ){ return find(p) == find(q); } // 合并元素p和元素q所属的集合 // O(h)复杂度, h为树的高度 @Override public void unionElements(int p, int q){ int pRoot = find(p); int qRoot = find(q); if( pRoot == qRoot ) return; // 根据两个元素所在树的元素个数不同判断合并方向 // 将元素个数少的集合合并到元素个数多的集合上 if( rank[pRoot] < rank[qRoot] ) parent[pRoot] = qRoot; else if( rank[qRoot] < rank[pRoot]) parent[qRoot] = pRoot; else{ // rank[pRoot] == rank[qRoot] parent[pRoot] = qRoot; rank[qRoot] += 1; // 此时, 我维护rank的值 } } }
接下来测试一下
我们使用递归的方式写的压缩比非递归的方式整体性能上还是差一点点,这是因为在递归的过程中是有相应的开销的。
不仅如此,其实对于我们之前的第五版的路径压缩来说,也并不是不能做到让所有的节点都直接指向根节点,只不过是不能一次性做到而已。
并查集的时间复杂度分析
无论是查询操作还是合并操作都是O(h)级别,这个h是树的高度,不过这个时间复杂度并不能反映h和n之间的关系。
而对于并查集来说,它不是一个严格的二叉树或者几叉树,所以其实也没有h严格意义上它是某个log(n)级别。整体复杂度分析比较复杂。
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