使用Guava的RateLimiter做限流

场景:

1.在日常生活中,我们肯定收到过不少不少这样的短信,“京东最新优惠卷…”,“天猫送您…”。这种类型的短信是属于推广性质的短信。这种短信一般群发量会到千万级别。然而,要完成这些短信发送,我们是需要调用服务商的接口来完成的。倘若一次发送的量在200万条,而我们的服务商接口每秒能处理的短信发送量有限,只能达到200条每秒。那么这个时候就会产生问题了,我们如何能控制好程序发送短信时的速度昵?于是限流器就得用上了。

2.提供服务接口的人或多或少遇到这样的问题,业务负载能力有限,为了防止过多请求涌入造成系统崩溃,如何进行流量控制?

流量控制策略有:分流,降级,限流等。这里我们讨论限流策略,他的作用是限制请求访问频率,换取系统高可用,是比较保守方便的策略。

3.常用的限流算法由:漏桶算法令牌桶算法

一、漏桶算法

漏桶作为计量工具(The Leaky Bucket Algorithm as a Meter)时,可以用于流量整形(Traffic Shaping)和流量控制(TrafficPolicing),漏桶算法的描述如下:

  • 一个固定容量的漏桶,按照常量固定速率流出水滴;
  • 如果桶是空的,则不需流出水滴;
  • 可以以任意速率流入水滴到漏桶;
  • 如果流入水滴超出了桶的容量,则流入的水滴溢出了(被丢弃),而漏桶容量是不变的。

漏桶(Leaky Bucket)算法思路很简单,水(请求)先进入到漏桶里,漏桶以一定的速度出水(接口有响应速率),当水流入速度过大会直接溢出(访问频率超过接口响应速率),然后就拒绝请求,可以看出漏桶算法能强行限制数据的传输速率.示意图如下:

可见这里有两个变量,一个是桶的大小,支持流量突发增多时可以存多少的水(burst),另一个是水桶漏洞的大小(rate)。

因为漏桶的漏出速率是固定的参数,所以,即使网络中不存在资源冲突(没有发生拥塞),漏桶算法也不能使流突发(burst)到端口速率.因此,漏桶算法对于存在突发特性的流量来说缺乏效率.

二、令牌桶算法

令牌桶算法是一个存放固定容量令牌的桶,按照固定速率往桶里添加令牌。令牌桶算法的描述如下:

  • 假设限制2r/s,则按照500毫秒的固定速率往桶中添加令牌;
  • 桶中最多存放b个令牌,当桶满时,新添加的令牌被丢弃或拒绝;
  • 当一个n个字节大小的数据包到达,将从桶中删除n个令牌,接着数据包被发送到网络上;
  • 如果桶中的令牌不足n个,则不会删除令牌,且该数据包将被限流(要么丢弃,要么缓冲区等待)。

令牌桶算法(Token Bucket)和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定1/QPS时间间隔(如果QPS=100,则间隔是10ms)往桶里加入Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果桶已经满了就不再加了.新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务

令牌桶的另外一个好处是可以方便的改变速度. 一旦需要提高速率,则按需提高放入桶中的令牌的速率. 一般会定时(比如100毫秒)往桶中增加一定数量的令牌, 有些变种算法则实时的计算应该增加的令牌的数量.

三、测试代码

测试代码1

测试代码2

测试代码3

测试结果:

四、方法摘要

五、Semaphore

结果:

Accessing: 3 — 18-06-21 18:21:07

Accessing: 1 — 18-06-21 18:21:07

Accessing: 2 — 18-06-21 18:21:07

Accessing: 0 — 18-06-21 18:21:12

Accessing: 4 — 18-06-21 18:21:12

Accessing: 9 — 18-06-21 18:21:12

Accessing: 8 — 18-06-21 18:21:17

Accessing: 5 — 18-06-21 18:21:17

Accessing: 6 — 18-06-21 18:21:17

Accessing: 7 — 18-06-21 18:21:22

六、Semaphore和RateLimiter的区别

Semaphore信号量,直译很难理解。作用是限定只有抢到信号的线程才能执行,其他的都得等待!你可以设置N个信号,这样最多可以有N个线程同时执行。注意,其他的线程也在,只是挂起了

RateLimiter这是guava的,直译是速率限制器。其作用是 限制一秒内只能有N个线程执行,超过了就只能等待下一秒。注意,N是double类型。

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Semaphore:从线程个数限流

RateLimiter:从速率限流  目前常见的算法是漏桶算法和令牌算法

令牌桶算法:相比漏桶算法而言区别在于,令牌桶是会去匀速的生成令牌,拿到令牌才能够进行处理,类似于匀速往桶里放令牌

漏桶算法是:生产者消费者模型,生产者往木桶里生产数据,消费者按照定义的速度去消费数据

应用场景:

漏桶算法:必须读写分流的情况下,限制读取的速度

令牌桶算法:必须读写分离的情况下,限制写的速率或者小米手机饥饿营销的场景  只卖1分种抢购1000

实现的方法都是一样。RateLimiter来实现

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