计算机操作系统题库之进程与线程(五)

下面列出的是选择调度方式和算法的四个准则。其中,对批处理、分时、实时系统都可以采用的是()。

[v_act]周转时间短
响应时间快
截止时间的保证
优先权准则 [/v_act]

在多级队列调度和多级反馈队列的调度的叙述中,正确的是()。

[v_act]多级反馈队列的调度中就绪队列的设置不是像多级队列调度一样按作业性质划分,而是按时间片的大小划分
多级队列调度用到优先权,而多级反馈队列调度中没有用到优先权
多级队列调度中的进程固定在某一个队列中,而多级反馈队列调度中的进程不固定
多级队列调度中每个队列按作业性质不同而采用不同的调度算法,而多级反馈队列调度中除了个别队列外,均采用相同的调度算法 [/v_act]

有了线程之后,程序只能以线程的身份运行。

[v_act]
对 [/v_act]

线程的切换会引起进程的切换。

[v_act]
对 [/v_act]

多个线程可以对应同一段程序。

[v_act]错
[/v_act]

系统内可以有无父进程的进程。

[v_act]错
[/v_act]

线程所对应的程序肯定比进程所对应的程序短。

[v_act]
对 [/v_act]

进程从CPU退下时,将”现场”保存在系统栈内。

[v_act]
对 [/v_act]

在多道程序系统,进程需要等待某种事件的发生时,进程一定进入阻塞状态。

[v_act]
对 [/v_act]

进程上下文是进程执行全过程的静态描述。

[v_act]错
[/v_act]

并发是并行的不同表述,其原理相同。

[v_act]
对 [/v_act]

进程是基于多道程序技术而提出的,其基本的特征是动态性;进程的执行是在多个状态间多次转换的过程,但只有处于就绪和执行状态的进程位于内存。

[v_act]
对 [/v_act]

操作系统对进程的管理和控制主要是通过控制原语言实现的。

[v_act]错
[/v_act]

原语的执行是屏蔽中断的。

[v_act]错
[/v_act]

一般情况下,分时系统中处于就绪状态的进程最多。

[v_act]错
[/v_act]

系统中进程的数目越多,CPU的利用率就越高。

[v_act]
对 [/v_act]

多道程序的执行失去了封闭性和再现性,因此多道程序系统不需要封闭性和再现性。

[v_act]
对 [/v_act]

一个多道程序可能具备封闭性和再现性。

[v_act]错
[/v_act]

单道程序不具备封闭性和再现性。

[v_act]
对 [/v_act]

一个临界资源可以对应多个临界区。

[v_act]错
[/v_act]

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