JDK中的设计模式(三)结构型

1. 适配器

把一个类接口转换成另一个用户需要的接口。

java.util.Arrays#asList()
javax.swing.JTable(TableModel)
java.io.InputStreamReader(InputStream)
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()

2. 桥接模式

将抽象与实现分离开来,使它们可以独立变化。

AWT (It provides an abstraction layer which maps onto the native OS the windowing support.)
JDBC

3. 组合模式

将对象组合成树形结构来表示整体-部分层次关系,允许用户以相同的方式处理单独对象和组合对象。

javax.swing.JComponent#add(Component)
java.awt.Container#add(Component)
java.util.Map#putAll(Map)
java.util.List#addAll(Collection)
java.util.Set#addAll(Collection)

4. 装饰者模式

为对象动态添加功能。

java.io.BufferedInputStream(InputStream)
java.io.DataInputStream(InputStream)
java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()

5. 蝇量模式

利用共享的方式来支持大量的对象,这些对象一部分内部状态是相同的,而另一份状态可以变化。

Java 利用缓存来加速大量小对象的访问时间。

java.lang.Integer#valueOf(int)
java.lang.Boolean#valueOf(boolean)
java.lang.Byte#valueOf(byte)
java.lang.Character#valueOf(char)

6. 动态代理

提供一个占位符来控制对象的访问。

代理可以是一些轻量级的对象,它控制着对重量级对象的访问,只有在真正实例化这些重量级对象时才会去实例化它。

java.lang.reflect.Proxy
RMI

参考资料

– [The breakdown of design patterns in JDK](http://www.programering.com/a/MTNxAzMwATY.html)
– [Design Patterns](http://www.oodesign.com/)

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