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  • 必须在分时系统的情况下,进程才能并发执行。 ()

    [v_act]正确
    错误[/v_act]

    如果某个信号量的值为-2,表示系统中该类资源的可用数目为 2()

    [v_act]正确
    错误[/v_act]

    下列的进程状态变化中,哪些是不可能发生的?

    [v_act]运行→就绪
    运行→阻塞
    阻塞→运行
    阻塞→就绪[/v_act]

    就绪状态是可以和运行状态相互转换的,超时的时候就会从运行状态转为就绪状态。但是一旦是等待状态(阻塞)就必须选转为就绪才能够运行。

    为了实现CPU与外部设备间最大的并行性,应采用()。

    [v_act]中断技术
    共享设备
    通道设备
    缓冲设备[/v_act]

    假定下列指令已装入指令寄存器。则执行时不可能导致CPU从用户态变为内核态(系统态)的是 。

    [v_act]DIV R0,R1 ; (R0)/(R1)→R0
    INT n ; 产生软中断
    NOT R0 ; 寄存器R0的内容取非
    MOV R0,addr ; 把地址addr处的内存数据放入寄存器R0中[/v_act]

    关于多线程和多进程编程,下面描述正确的是():

    有关操作系统常用调度算法叙述正确的是()

    [v_act]FCFS调度算法不利于短作业
    SPF调度算法不利于短作业
    HRN调度算法不利于长作业
    HRN调度算法既利于短作业又有利于长作业[/v_act]

    下列()指令只能在系统态执行。

    [v_act]关中断
    读系统时钟
    向寄存器存数据
    修改系统时钟[/v_act]

    在Unix系统中,处于()状态的进程最容易被执行。

    [v_act]辅存睡眠
    内存睡眠
    内存就绪
    辅存就绪[/v_act]

    操作系统内核与用户程序、应用程序之间的接口是()。

    [v_act]shell命令
    图形界面
    系统调用
    C语言函数[/v_act]

    互斥的使用临界资源是通过互斥的进入临界区实现的。

    [v_act]错
    [/v_act]

    文件系统的主要目的是( )。

    [v_act]实现对文件的按名存取
    实现虚拟存贮器
    提高外围设备的输入输出速度
    用于存贮系统文档[/v_act]

    下列调度算法中,不可能导致饥饿现象的是 。

    [v_act]时间片轮转
    静态优先数调度
    非抢占式短作业优先
    抢占式短作业优先[/v_act]

    要用鼠标移动一个窗口,则必须将鼠标放在窗口的 ______

    [v_act]单栏上
    标题栏上
    窗口上
    工作区内[/v_act]

    下列有关操作系统功能的叙述中错误的是( )。

    [v_act]系统通过”时间片”轮转策略支持多任务处理
    系统利用SPOOLing技术进行存储管理
    在设备管理中引入了缓冲技术,以减少I/O操作的等待时间
    系统支持PnP功能,并按ACPI标准进行电源管理[/v_act]

    下面有关共享内存,说法不正确的是?

    [v_act]共享内存和使用信号量一样,属于进程间通信的一种方式。
    使用shmget函数来创建共享内存
    尽管每个进程都有自己的内存地址,不同的进程可以同时将同一个内存页面映射到自己的地址空间中,从而达到共享内存的目的
    共享内存提供了同步机制,在第一个进程结束对共享内存的写操作之前,会有自动机制可以阻止第二个进程开始对它进行读取[/v_act]

    在请求式分页( Demand Paging )存储管理中,下列说法正确的是( )

    [v_act]页面长度可变,并且是软件的设计特性
    页面长度固定,并且是软件的设计特性
    页面长度可变,并且是硬件的设计特性
    页面长度固定,并且是硬件的设计特性[/v_act]

    下面会引起进程创建的事件是()。

    [v_act]用户登录
    设备中断
    作业调度
    执行系统调用[/v_act]

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