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    迭代器模式(Iterator)

    1. 模式的定义 如何能够以一个统一的方式来访问内部实现不同的聚合对象? 迭代器模式的定义:  提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示 所谓聚合对象是一组对象的 …

    设计模式是什么鬼(迭代器)

    方法迭代,代的更迭,从初代到末代的遍历,指对某类集合中的每个元素按顺序取出的行为。举个例子,通常我们读小说是从前往后翻,一页接着一页地读,这样我们才可以了解一个连续完整的故事,那这就需要我们 …

    构造模式实践

    这是我第一篇文章(也是我关于这个主题的第一篇博客)。我记不清在哪读过这项内容(尽管我基本上确认是在Practices of an Agile Developer上看到的),但是写博客应该能帮助你全神贯注。具体点来说,通过花 …

    JDK中的设计模式(二)行为型

    1. 责任链 避免将请求的发送者附加到其接收者,从而使其它对象也可以处理请求;将请求以对象的方式发送到链上直到请求被处理完毕。 java.util.logging.Logger#log() javax.servlet.Filter#doFilter() 2. 命 …

    设计模式是什么鬼(责任链)

    曾经有这么一些零散的功能节点,他们各自承担各自的义务,分工明确,各司其职。为了更高效,更完整地解决客户的问题,他们发扬团队精神,互相串联起来形成一个有序的责任传递链表,于是责任链模式诞生了。 …
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