
什么是 ThreadLocal
可以理解成线程本地变量,传统的线程对一个变量操作时操作的是同一个对象,也存在线程安全的问题。
ThreadLocal 是一个变量的本地副本,线程对变量的操作不会影响其他线程。
首先看看 ThreadLocal 的类结构

其中可重写的方法有以下几个

initialValue():ThreadLocal 初始化的值,新建 ThreadLocal 的一般要重写给个初始的值。
get():获取当前线程变量的副本值。
set(T value):设置、更新当前线程上的变量副本值。
remove():移除当前线程上的变量副本。
ThreadLocal 使用
新建 ThreadLocal,类型为 User,并初始化为 tom,12 岁,启动 3 个线程,每个线程循环 3 次,休眠 1 少,主线程再输出。

输出结果如下

从结果可见每个线程使用的是各自线程的变量副本,并没有影响其他线程和主线程,实现了线程隔离的效果。
使用场景
一般用来解决数据库连接、用户 session 管理等。
内存泄露问题
如果线程的执行周期过长可能导致内存泄露的风险,虽然线程执行完后会 ThreadLocal 也会随着销毁,但最好使用完后加上 remove 这样会加快内存的释放,一般来说线程周期不长是不太会引起内存泄露的。还有如果定义了 ThreadLocal 又不用也有问题,因为每次 ThreadLocal 的 get/set/remove 操作都会清理无效的 key 加快内存释放。ThreadLocal 应用比较广泛,如果不是滥用,利是大于憋的。